Scénario Lacuna-Shadowrun
Troisième partie de Lacuna, en adaptant cette fois-ci un scénario pour Shadowrun : Idoru Down, écrit par Emmanuel Gharbi et publié dans Casus Belli n°2 en Septembre 2010.
Troisième partie de Lacuna, en adaptant cette fois-ci un scénario pour Shadowrun : Idoru Down, écrit par Emmanuel Gharbi et publié dans Casus Belli n°2 en Septembre 2010.
Deuxième partie partie de Lacuna, en utilisant cette fois un scénario pour le jeu de rôle Warsaw, “La petite fille et la mort” par Laurent devernay , publié dans le magazine Casus belli N°2 de septembre 2010.
Là aussi, j’ai synthétisé l’histoire sous forme de cartes heuristiques (mind map) pour n’avoir qu’elles sous les yeux pendant la partie. (voir les 3 pièces jointes)
Exemple d’une partie de Lacuna utilisant la trame d’un scénario de jeu de rôle préexistant, plutôt que de tout improviser en cours de jeu.
Voici une aide de jeu, un kit pour mener des parties de Lacuna, le jeu de rôle narratif où l’improvisation est omniprésente.